|
第912回 2009年07月01日(水)

もう7月という事で、おもむろに「プリンス・オブ・ペルシャ
〜時間の砂〜」をプレイし始めてみました。
プリンス・オブ・ペルシャといえば、20年ほど前のPC版か、最新作のXBOX360やPS3版が有名ですが、何気にPS2で3作もリリースされています。
で、始めてみたら結構面白い、まだ序盤で敵も謎も大した事ないからだろうと思うけど、お手軽アクションで色々とはしゃぎ回れるのは良い。
結構好みの内容で、これは当たりでしたね、ついつい一気に進めてしまった。
しかも便利な事に、タイトルにあるように時間がキーワードなので、主人公のプリンスは時間を巻き戻す事が出来る。
なので、死んでも時間を巻き戻してなかった事に出来るという反則技。
1回につき最大10秒で、ゲージが必要だが、ちょっとしたミスをその場でやり直せるのはとてもありがたい、ある種のスタンド能力みたいだ、「ようこそ男の世界へ」的な。
そんな感じで遊んでます、ゲーム内のどこかに初代プリンス・オブ・ペルシャが隠されていて、それを見つけると、普通に初代が遊べるらしいので、それも頑張りたい。
第911回 2009年06月29日(月)
雨とすごい湿気で、実に梅雨らしくなってきました。
あまりにもじめじめするので、試運転を兼ねてとうとうクーラー始動ですよ。
さすが文明の利器、実に快適です、ちょっとカビ臭い気がするけど(笑)。
◆今週のTRPG
新たにアリアンロッドのキャンペーンを始めるべく、フルメンバー集合でキャラクターメイキングをおっ始める。
普段は全くやらない今回予告にハンドアウト、おまけに早速レジェンドガイドから伝説をハンドアウトに組み込むなど、かなり無茶をする。
PC側も慣れないハンドアウトという事で、あれやこれやと相談しながら選び、作成開始。
高レベルスタートという事で、かなり時間がかかることを想定していたのだが、案の定半日かけて完成しないという有様(笑)。
当サークルは、明らかにキャラクター作成スピードが遅いのが特徴なのだ。
とりあえず、参加できる日程が限られているヨッシーが、一通りは完成できたので良しとしておこう、後のメンバーは来週に残りを完成させる方向で、今回は終了。
う〜む、ワクワクするな、キャンペーンが始まったら、詳細なキャラクター紹介とか、レポートをやろうかな?
……かなりの文章量になりそうだけど。
第910回 2009年06月27日(土)

暑さにも慣れてきたところで、久々にDMC。
最初のボスにえらい苦戦しました ( ̄∇ ̄;)
分かっていても、ついつい焦ってガンガン早めにボタンを押してしまうんですよね。
回避行動なんかは、引き付けてから行わないと、無敵時間を利用できないのだけども。
それが分かって出来るか出来ないかが、アクションの上手下手の境界だと思う。
◆マイケル・ジャクソン氏死去…在りし日のゲーム登場作品を紹介
◆マイケル・ジャクソン氏がテレビゲームに残した足跡…登場作品映像集
マイケルと言えばセガ、セガと言えばマイケル、DCを引っ張り出してチャンネル5でマイケルムービーでも撮ろうかと思ったけど、そんな余裕はなかった(笑)。
ご冥福をお祈りします。
第909回 2009年06月24日(水)
今週はものすごく暑いです、この暑くなり出した瞬間が、必要以上に暑く感じるんですよね、体が慣れていないせいで。
おかげで、今週はまったりとゲームをプレイする気分にもなれないですよ。
汗で腕が机にペタペタくっつくのがなんとも……(笑)。
そんな感じで、ぐったりとしながら、次のTRPGのネタを考える。
以前に全滅で終わったアリアンロッドだが、そのメンバーで再度アリアンロッドをプレイする事になったので、キャンペーン用のアイデアを練る。
最近発売されたレジェンドガイドを早速使おうと、色々と読んでみるが、相変わらずスキル格差が大きい(笑)。
プレイヤーが6人もいるので、設定の方向性をまとめつつ、バランスをとるのは難しい。
でも、そういうのを考えているときが一番楽しかったりする、なんでも準備段階が楽しいのはイベントやゲームの共通性かな。
◆ジパング写真館
田中天氏のブログより、手作りフィギュアが可愛かったので。
以前にボトルキャップで、コマの代用をしている事を書きましたが、やっぱり自分のキャラに応じたフィギュアがあるってのは、一味違いますね。
この写真を見ると、画鋲を台座にして紙粘土で作ってるのかな?
大きさ的にも丁度良さそうだ。
第908回 2009年06月22日(月)
マウスを買い換えました。
以前から左右ともにボタンが、強く押し込まないと反応しない状態で、調子が悪いから連打してたら、関係ないものまで消してしまったりとかだったもので。
で、少し型が古いけど高級なマウスがワゴンに入っていたので、即ゲット。
う〜む、精密かつ高速な動きが素晴らしい、400dpiから1600dpiは劇的な変化です。
◆今週のTRPG
毎度の全滅でおなじみミストキャッスル。
3度の全滅を経て、どうにかこうにか霧の街での暮らし方が身についてきたPCたち。
ようやく、いくつかのミッションを順調にこなし、少しずつレベルアップ。
今回もバジリスクに出会って、全滅確定かと思われたが、運命変転を使って先制確保、全力逃走、全力スリープなどで、命からがら逃げる事に成功。
そんな出来事もあり、かなり保身を優先した行動パターンで、脱出に辿り着けるのか心配でなりません(笑)。
|