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第741回 2008年05月02日(金)

前回にも戦場のヴァルキュリアのプレイ動画を見ていると書きましたが、最近はよくそういったゲームのプレイ動画を見ています。
単純にハードを持っていないから、という理由でもありますが、これが結構はまってしまいます。

まぁ、元々興味があるから見るワケなので、大体は面白くて見続ける事に。
でもこれ、意外といいんじゃないかなぁと、漠然と考えたり。

「興味はあるけど、買ってまでプレイする余裕がなぁ……」とか「やってみたいけど、それだけのためにハードから揃えないといけないのは……」みたいなときに、お試しプレイ(プレイはしてないが)的にいいのではないかと。

でも、裏を返せば見てるだけで満足できてしまうという、昨今のゲームの悪い部分のみが目立ってしまうという諸刃の剣……だがしかし、やっぱり面白いゲームは横で見てるだけでも楽しいという事実。
まさに真実は君の心の中に的問題、個人的には楽しんだ者勝ちって事で(笑)。


第742回 2008年05月07日(水)

こういう作業をすると大きいモニターが欲しくなる。

ゴールデンウィーク終了〜♪

友人の家にTRPGをプレイしに行った事を除けば、まったく家から出ずに過ごしてました……なんという引きこもり(笑)。
で、何をしていたかというと。

戦場のヴァルキュリア適当にプレイ (ニコニコ動画)
PCで作業しながら、ず〜っとこの動画を見てました。
すごい勢いでアップロードされて、現在200を越えてますが(笑)。
……で、今見るとPS3って結構安くなってるんですよねぇ……揺れる……。

作業の方は上の画像を見ても分かるように、TRPG関連のあれこれです、現在進行中のアリアンロッドや、次にプレイ予定のソード・ワールド2.0などなど。
久々に集中して作業した気がします σ( ̄、 ̄=)。


第743回 2008年05月10日(土)

キノコ狩りの男!

新しいストーリーミッションは、キノコ狩りの男スパイダーマ(ry
だからこそブナミも召集されたんでしょうかね……それとも、新生ガーディアンズの人材不足は相当深刻なんだろうか。

ゴールデンウィークからすごく暖かくなったなぁ、とか思ってたら、また寒くなって来たりと、この時期はややこしいな〜、やっぱり梅雨が過ぎるまでは迂闊に薄着になるのは危険ですね(笑)。

明日はソード・ワールド2.0の初セッション予定、楽しみだ〜♪


第744回 2008年05月12日(月)

ソード・ワールド2.0、やってきたぜ!

なんだかんだで初めてという事で、ルールブック付属のサンプルシナリオをプレイ。
やっぱりキャラクターメイキングでは、今までなかった新しい種族や技能に注目が集まる、タビットのイラストを見て「まんまウサギだ!」と驚く場面も(笑)。

プレイヤー5名で、それぞれに技能がかぶらないように取りつつ、ダイス目に一喜一憂しながら進める。
ドワーフを選んだプレイヤーが、CとDで1ゾロを振るという美味しいアクシデント等をまじえつつ無事キャラクター完成。
よく見ると、プリーストが1レベルで、キュア・ウーンズが使えない……という以前に発動体を買うだけの金を残していなかったりという、微笑ましいエピソードも。

そしていざ始めてみれば、やはりソード・ワールド、新しくなってもそのプレイ感覚は変わらず、懐かしさと新鮮さが同居する不思議な感覚。
もはや回復魔法で1ゾロという、身内ではおなじみの光景までついてくる始末。

シナリオの内容は簡単な遺跡探索で、ある意味チュートリアルシナリオ風味。
事前にサンプルシナリオのプレイレポートなどを見ていて、ガーゴイルが強いという感想が多かったので、強化するのは片方だけにしておいたのだが……。

「部屋の奥には石像がズラリと並んでるよ」
「……これは絶対に動き出すな(笑)」
「うむ、確実に動くな」
「よし、とりあえず部屋を漁ろう」


絶対に動き出すとか言いながらガン無視(爆)。
当然ながら不意打ちを受けて、前後衛関係なく乱戦に。
ソーサラーのブラントウェポンがなければ、2人くらい死んでたね、確実に。

途中でダイス目がふるわず、全ての財宝を手に入れる事は出来ませんでしたが、貴重な資料などを持ち帰り、無事探索終了。

まだ新しいシステム部分に不慣れなところはありますが、これからドンドン数をこなして行きたいですね〜♪


第745回 2008年05月14日(水)

ファンタジーな展開

トゥームレイダーアニバーサリー、少しずつ進めてます。

落ちたり溺れたり刺されたり轢かれたり咬まれたり焼かれたりしてます。
試行錯誤の連続で、死んで覚えるアクションゲーム、それがトゥームレイダー。

このゲーム、遺跡を探索するアクションゲームなのですが、中盤以降少しずつファンタジーな要素が増えてきます。
ミダス王の石像の掌に乗ると黄金と化してゲームオーバーになったりする仕掛けを皮切りに、ビームを放ったり、空を飛ぶ謎のクリーチャーが出てきたり。

そんなあたりはサターン版で経験済みですが、今回はもっと序盤から石化光線を放つ怪物が出てきましたよ!?
しかも石化されて攻撃を受けると即死とか……ろくにヒントもなしで即死トラップとか、流石は洋ゲー、10年経っても変わらないその姿勢に惚れ惚れするぜ(笑)。

唯一10年前と比べて死ににくくなってるところは、炎関連ですかね。
今回は炎は普通にダメージを受けるだけで、大事には至らないですが、旧作はたき火に近づいただけで、全身火だるまになって大惨事でしたからね ( ̄∇ ̄;)

さ〜て、この先どんな死が待っているのだろうか……救急パック足りるかな?


第746回 2008年05月16日(金)

なんかPSUがすごい過疎ってるのは置いておくとして。
今後予定されてるストーリー連動ミッションとか、早く来て欲しいな〜と思うわけで。
PSPの方も発売日が決まって、連動ミッションなんかもあるみたいなので、色々と頑張って欲しいと思う所存。

ファンタシースターポータブル 公式サイト
発売日が決定したことで、がっちりリニューアル。
ルゥが妙にセクシーで、トニオが妙に格好良い(笑)オープニングムービーなんかも公開されてます。

で、ストーリーのところに書かれている「本作ではシリーズ初となるマルチエンディングを採用! 」がすごい気になる。
イーサンが総督暗殺に成功するとか、エラーを起こしたマガシが味方になるとか、そんな話の流れがあったら絶対買う(爆)。

ただでさえ、
―――「ストーリーモードとマルチモードで同じキャラを使える」
―――「生産システム、素材の廃止による現物ドロップ仕様」
―――「ミッションカウンターの統廃合で、各惑星1個ずつ」
―――「強化失敗を廃止、100%成功」
とか、神がかった仕様変更がされてるってのに!

これでエネミーの理不尽な攻撃パターンとかまで修正されてたら、PSP信者にならざるを得ない。


第747回 2008年05月19日(月)

◆今週のソード・ワールド2.0
セッションそのものは特に問題なく、無事に終了。
2.0になってからセッションごとに能力値が上がる仕様になりましたが、どうにもみんなしてダイス運が悪い。
ダイスを2つ振り、それを6つの能力値にあてはめ、どちらか好きな方1つを上昇させる事ができるのですが、上げたい能力値に対応した数字が出ないのは当たり前、毎度ゾロ目が出て、選択の余地すらない人も……。

ネットで見た「メントスコーラ」を胃袋で実験した女子大生、鼻と口からコーラが吹き出し病院に担ぎ込まれる…中国
で、そんなしょっぱいレベルアップ作業のときに話題になったニュース。
このサイトの右フレームにもあるコーラ動画を、身をもって体感した(笑)というニュース、良い子はマネしないように。


第748回 2008年05月22日(木)

ララさん無敵の握力

日々落下死にいそしむ今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
我が家のララさんは圧殺斬殺何でもござれですよ。

で、画像では分かりにくいけど、壁のスリットから出てるのは刃物で、扇風機よろしく大回転してます、もちろん他の場所にもあるし、壁の溝を縦横無尽に移動してるものまでご苦労なことです。

しかしそんな壁を跳び渡り、ぶら下がり上へ上へと登るララさんマジ男前。
たまに跳ぶ方向間違えて落下死するのはご愛嬌。
でもあまりに高い場所から落ちると、なんか心臓が「きゅーん」ってなる。
……はっ、これは恋!?(違います)

まったく、誰だよこんな遺跡作ったのは!


第749回 2008年05月26日(月)

◆今週のTRPG
今回はソード・ワールド2.0で初めての巨大怪物との戦闘。
今までとは違って、複数の部位があり、それぞれが攻撃手段を持つという非常に強力なモンスターとなっております。
そして戦ったのはキプロクス、滅茶苦茶強いという程でもありませんが、駆け出しのPCたちには脅威です。
PSOで言うところの初めてのドラゴン戦といったところでしょうか。

グラップラーひとりで食い止めるとかどうよ ヽ( ´ー`)ノ
もうひとり神官戦士がいるのだけど……「3メートル近づきつつキュア!」……一向に敵にたどり着く気配なし(爆)。
とりあえず背後のルーンマスター軍団から援護だけはすごいとんで来る。

結果、強化され再生する壁と化したグラップラーによって見事倒されました。
……だからアリアンロッドのときもそうだけど、前衛少なすぎるって話だ(笑)。

あ、ついでに毎度レベルアップでゾロ目を振って、能力値の成長に選択の余地のない人は、やっぱり今回もゾロ目でした。

◆シナリオの話
最近はセッションのたびにシナリオを考えても、なかなかアイデアが出てこない事が多くて困りものです。
以前はもっと色々と出てきてたような気がするんだけどな〜。
前にも少し書いたけど、ゲームをはじめとした普段の娯楽において、新しいものに触れる機会が少なくなっているのが原因かな、と思ったりもするわけで。

最近も、ちょくちょく気になるソフトなんかはあるのですが、そろそろ所有していないハードのソフトばかりになり始めた今日この頃、ハードの購入を思い切らせてくれるほどの何かを期待したいところ。


第750回 2008年05月29日(木)

セガストア
セガダイレクト、華麗に復活!
専売商品だったものも再ラインナップ、買い損ねていた人はGOだ!
そしてファンタシースターポータブルもついでに予約だ!!
……しかしこうもあっさりと新装開店(?)されると、閉店にまつわるあれやこれやの噂が本当だったのかな、とか勘ぐってみたり。

MMORPGをやるなら純国産オンラインゲームの真・女神転生IMAGINE
なんか大変なことに!?
前のMFOもアレだったけど、一体メガテンに何が起こったんだ(笑)。



それにしても、トゥームレイダーが落下死ばかりで、ネタになる事がないのが困りものです、スクリーンショットを撮るために、パッドから手を離すのが難しいのもあるし。
簡単なキースイッチでも用意するかな?

不定記 2008年05月分

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