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第772回 2008年08月01日(金)

◆F-1 Spirit remake
こんなものを見つけてしまったので、ちょっと昔を思い出してやり込んでしまった。
グラフィック面が大幅に変わっている以外は、本当にオリジナルと変わらない雰囲気でよく出来てます、少しスピーディーさが増して、難易度が上がってるかな?
ガソリン切れて、後続の車に衝突してもらいながら加速してピットを目指したり、やってる事が昔と全く同じだ(笑)。
対戦も出来るみたいだし、ちょっとはまってしまいそう。
ネットワークで32人対戦とかも出来るみたい?
英語が堪能じゃないので、細かいところまで読み取れないのが悔しい。
管理人の仲間内では、数々の名セリフを生み出した、定番の対戦ソフトです。
また大勢でやってみたいですね、これは4人対戦が出来るみたいだし。
う〜む、こうして考えると、対戦格闘以外の対戦系ゲームは結構昔から色々と遊んでる気がしますね……そういうのとは縁遠いと思ってたのは勘違いか
( ・з・)アルェー
◆新十両に山本山
上から読んでも下から読んでも。
ちょっと面白かったのでリンク。
第773回 2008年08月04日(月)

先日ここでも紹介した「ソニック ワールドアドベンチャー」が面白そうなので、ふとサターン用ソフトの「SONIC
JAM」をプレイ。
こいつは家庭用ゲーム機で初めてソニックが3Dポリゴン化されたもので、さすがに最新のモデルと比べると……とか思って、公式ページのムービーと比べてみたら、意外と頑張ってるような気がする?
少なくとも、以前のトゥームレイダー(4月9日分)よりはマシかな(笑)。
ここ最近は、こんな感じで古いゲームをちょいちょいつまむ感じでよく遊んでます。
そろそろ何か新しいハードに手を出す必要がありそうだ
( ̄∇ ̄;)
◆今週のTRPG
ここしばらくはソード・ワールド2.0を続けて遊んでいます、今回は重要な魔剣の情報を持つ老人を追って、山中を探索するシナリオ。
道中は恐ろしいほどに順調に進み、ほぼ最短のペースで目的の老人に追いつきます……何故かエルフが水難するというトラブルを除いて
ヽ( ´ー`)ノ
そしてブラッディーペタルに襲われている老人を助けるべく戦闘に入るのですが、前衛が全員昏倒するという最大のピンチ、残されたのはシューターのグラスランナーただ一人!
全力移動で距離をとる……敵が近づくギリギリまでねばって攻撃……近づいてきたら乱戦状態に巻き込まれる前に再び全力移動、の繰り返し。
敵は自動回復持ちなので、矢が尽きる前にクリティカルが出るかが勝負の分かれ目。
……とか言ってたらクリティカルを連発して、見事に花を撃ち落して割と余裕の勝利。
こうして意外とあっさり全滅の危機は免れました(笑)。
第774回 2008年08月06日(水)
このところ暑い日が続いています。
ニュースでは、各地の雨の被害が報道されていますが、管理人の近所では、むしろ干害が発生しそうなほどです。
とにかく暑い、近年まれに見るクーラーの使用率だと思います。
◆『プロゴルファー猿』がWiiでゲーム化決定
これは『熱闘ゴルフ』の移植だよね、そうに違いない!
……とか言ってたら、なんか本当に熱闘ゴルフがやりたくなってきた(笑)。
ニコニコ動画にもプレイ動画がほんの少ししかないマイナーゲームだが、知る人は知る名作だと思うのですがどうでしょう。
第775回 2008年08月08日(金)

本日よりオリンピックが開幕です。
が、なんというか、ギョーザをはじめ、テロや公害などのニュースの方が大きく取り上げられていて、肝心のオリンピックの話題がすごく霞んでいる気もしますが(笑)。
それはともかく、選手の方々には頑張ってもらいたいです、それなりに注目はしてます。
◆PSU2周年記念サンクスフェスタ!
新たなイベントがやってきます、詳細な日時はまだ未定のようですが。
しかし、サービス開始当初は、1年より先もつのだろうかとか思ってたのが、よくここまで続いたものです、色々ありましたが、その頃と比べると環境もかなり良くなったと思うし。
第776回 2008年08月11日(月)

◆今週のTRPG
ザ・全★滅♪
とうとうやっちまったYO! 完膚なきまでに見事全滅。
現在プレイ中のソード・ワールド2.0ですが、今回は鬼門のシティアドベンチャー。
「今回はシティアドベンチャーだぜ」
「うわーもうだめだー」
というお約束のやり取りを経てプレイ開始(笑)。
街で起こった殺人事件の犯人と奪われた魔剣を追って東西奔走。
途中少し悩んだものの、ダイス運と偶然に助けられながら、見事に犯人である蛮族のアジトを突き止める。
そして、そこで起こった悲劇!
ボスのボガードトルーパーに思いがけず苦戦、主力のリルドラケンが1ゾロを連発、前回活躍したグラランシューターが今回もクリティカルを連発して奮戦するも、他のメンバーもダイス運に恵まれない。
高い防御力を貫くためにも魔法攻撃が欲しいところなのだが、肝心のタビットソーサラーのプレイヤーは引越し作業で今回は欠席(笑)。
「ちょ、俺の攻撃力だとクリティカルしないと通らないんですが」
「魔法攻撃!魔法攻撃!」
「メソウサ(タビットキャラの通称)先生は欠席です!」
「ふっ……ここは俺に任せてもらおうか」
「なにぃっ! お前はプリーストのはずっ!?」
「前回のレベルアップで、プリーストが3レベルになっているのさ!」
「「おおーっ!!」」
「くらえっ、我がフォースの力を!!(ダイス目は4)」
「「…………」」
多少の誇張はあるかも知れないが、概ねこんな感じ(笑)。
ダイス運の悪さに翻弄され、一進一退の攻防を繰り広げつつも、一人また一人とお互いに倒れて行き……あと少しというところでとうとう全滅。
今年の目標「全滅しない」が、とうとう敗れました。
とりあえず次回はアリアンロッドをプレイする予定なので、その次はどうするかと相談して、もうすぐ発売のルールブック3に載っているという高レベルキャラ作成ルールを使ってプレイしようという話になりました。
さて、気を取り直して頑張るさ!
……その前にアリアンロッドの方も全滅しないようにしないといけないけど
( ̄∇ ̄;)
第777回 2008年08月15日(金)

祝! スリーセブン!!
だからと言って何もありませんが。
でも過去に何度か回数を数え間違えて修正したこともあったんですよね……今回もどこかで数え間違いがないとも言い切れない
'`,、'`,、( ´∀`) '`,、'`,、
ここ最近は、動画をあれこれいじったりして遊んでます。
ゲームのオープニングや、プレイング動画などを撮っては編集したり。
しかし、やってみるとなかなか難しいですね、ニコニコ動画にアップロードしてみようかと思ったりもしたのですが、仕様の範囲内で高画質にエンコードするには結構テクニックが必要なようです……現在試行錯誤中……むぅ。
そしてゲームの話。
プレイしたいゲームがないとか、そろそろ新しいハードが必要とか言ってきましたが、ここでひとつ気づきました。
今持っているPS2は友人からの貰い物ですが、それを貰うまでに発売された初代PS、PS2のソフトは全く遊んだことがない事に。
実際購入して遊んだソフトなんて、最近の一部のものだけしかありませんし。
何も新作にこだわる必要はないですよね、未プレイならば旧作でも新鮮さ!
そういうのなら安く買えそうだし、色々と探してみようと思います。
第778回 2008年08月18日(月)
先日の日曜はアリアンロッドをプレイしました。
ですが、思いのほか戦闘が長引いたために、シナリオは途中で中断し、続きは次回ということになりました。
やはり毎度の事ですが、パーティー全体の火力が貧弱なために、雑魚敵と泥沼の削り合いになるのが最大の原因ですね……もっと敵に工夫を凝らさないとダメっぽい。
でもそれが難しいんだが(笑)。
ゲームの方は面白そうなタイトルを色々と物色中、名作と呼ばれるタイトルの中には、今ではプレミアがついて手に入れるのが困難なものも多い。
まぁ、サターンに関してはその手のソフトは山盛り持っているので分からないでもないが、もうちょっとなんとかならないものか。
そして動画、まさかこんなにエンコードというものが難しいとは思わなかった。
適当にその手のソフトに放り込めば、あとは時間が来れば、ハイ終了〜♪ みたいなのを想像していたんだが、細かな設定でずいぶんと変わるらしい……おのれ。
なんだってやり始めると奥が深いね。
第779回 2008年08月20日(水)

ソード・ワールド2.0、ルールブック3をゲットだぜ!
ふい〜、なんとか発売日にゲットできた、田舎の本屋はラインナップがしょぼすぎて困る。
だから案の定、デモンパラサイトとアリアンロッドのリプレイは入手できなかったぜ。
もちろん、アルディオン大陸ガイドなんて店に並ぶ事はあり得ない。
――田舎に売ってないのなら、都会に引っ越せばいいじゃない♪
おのれ、週末に買い出しに行くもんね。
色々と買う予定のものが溜まっているので、久々の大買い物になりそう。
そして日曜は高レベルキャラの作成予定、どんなキャラが出来上がるか楽しみだ。
第780回 2008年08月23日(土)

本日は予定通り、あれやこれやと買い出しに行って来ました。
各種リプレイも無事に購入、アルディオン大陸ガイドもゲッツ!
そして前々から言ってたプレステのソフトも色々と物色。
面白そうなものをいくつか買ってきましたが、これ全部合わせても新作ソフト1本分の値段にすら満たないという、見事なまでのリーズナブルっぷり。
さすがにこのご時世、初代プレステのソフトはどの店でも少なくなってますねぇ……有名なタイトルのソフトはほとんど見当たらない、ちょっとした宝探し気分です。
でもそれがまた楽しくもあるんですよね、サターンの頃もこうやってたな〜、とか思い出した。
これからも暇があったら、ちょくちょく探してみよう、意外な掘り出し物が見つかるかな?
というわけで、これだけあれば当分はヒマする事もないだろうから、ひとつずつ順番に楽しませてもらうぜ!!
第781回 2008年08月25日(月)

PSUは2周年イベントが始まっております、さすがにものすごい盛り上がりというワケではなさそうですが、とりあえずめでたい事です。
◆今週のTRPG
予告していた通り、ソード・ワールド2.0の高レベルキャラ作成ルールを用いて、10レベル前後のキャラクターを作成……なのだが、流石に時間がかかる、色々と選択肢がある上に、3冊に渡ってルールブックを参照しないといけないので、思った以上に大変でした。
実際のプレイの方は、敵も味方も出来る事が多くて、予想通り戦闘に時間がかかる。
しかも敵にティキティキを出したのだが、こいつの持つ能力……その場にいる全員の6ゾロを全て1ゾロに変えてしまう能力と、1ゾロを出すと笑い転げて魔法が詠唱出来なくなるというおかしな連鎖能力なのだが。
みんなして1ゾロと6ゾロ振りすぎ!!
そりゃ長引くさ、そしてティキティキはMPが全然減らないさ!
2回しか魔法使う機会がなかったよ。
シナリオは無事に終了したから良かったものの、かなり運に助けられた部分もあったかな。
もっとプレイを重ねて慣れないと、高レベルは大変だ。
第782回 2008年08月27日(水)

さっそくデュープリズム始めました。
このソフトは元々発売当初から面白そうだな〜と思っていたものですが、当然のようにハードを持っていなかったために指をくわえて眺めていたというもの。
流石にグラフィック的には、今のゲームとは比べられるものではありませんが、当時としては結構頑張っていたっぽい、他にもマップが割とこぢんまりしているのも、メモリの関係なんだろうな〜とか思ったり(笑)。
とりあえずストーリーは序盤なので、まだ全貌が見えては来ませんが、じっくり楽しみたいと思います。
そして肝心のアクションの方ですが、昔のゲームの定番、足場渡りが出てきますよ……小さな足場をジャンプで移動するアクション……簡単に言えば竜神池が。
このアクション苦手なんですよねぇ、距離感がつかみにくいというか。
2Dの横スクロールだと分かりやすいんですが、3Dの場合はTPS的な視点でないと、どうしても分かりにくい。
仕掛けなんかもヒントは最小限で、キャラクターの特性を使ってクリアする仕組みになっている様子、トラップは結構死にまくった(笑)。
さ〜て、本腰入れてプレイしますよ〜♪
第783回 2008年08月29日(金)

誰か、足場もってこーい!!
広くて安全な足場だーっ!!
相変わらず足場ジャンプに苦しめられています、どんだけ竜神池やらせれば気が済むんだ。
主人公のルウ君は、もう何度落下死したのだろうか……。
普段TRPGで落下死が多発するけど、それの比じゃねぇ(笑)。
色んなNPCも出てきて、主人公の過去や、黒幕っぽいヤツ、クライマックス一歩手前ってところかな、噂によれば、それほどプレイ時間は長くないそうなので、もう少しか?
◆ゲームキー単品販売とWindows版 PSUソフト無料配布のお知らせ
結構売れているPSPユーザーを取り込む戦略か、PSUに新たな展開が。
でもたしかPSOのエピソード4も、こうやって後からダウンロード形式になって、色々と言われた事があったような気もするけど。
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