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第784回 2008年09月01日(月)

デュープリズム、ルウ編クリアーしました♪
このゲームは主人公が2人いるので、これで折り返し地点というところです。
しかし、物語が終盤に向かうにつれて、敵キャラが次から次へといいやつになっていく展開に思わず吹いた……何この敵キャラ総ツンデレ状態。
そんな中、苦戦していた最初の頃がウソのように、後半のボスを順調に撃破して行く。
さすがにここまで来ると、操作やある種のパターンに慣れてきますね。
そして迎えたエンディング……なんというハッピーエンド、これはハッピーエンド厨の自分でも諸手を上げて絶賛するしかない、全くスキのないハッピーエンディング。
なんというか、こんなエンディング久々に見た気がする、これだけでも買って良かったって思う自分は安上がりだ(笑)。
第785回 2008年09月03日(水)

デュープリズム、ミント編始めました。
この娘、事あるごとに跳び蹴りくれるのですが、ボスのドラゴンも跳び蹴りでダウンを奪うという剛脚の持ち主。
ストーリーの方は、ひとつの物語りを2人の視点からと思っていたら、主人公の立ち位置が違っているだけだったのはちょっと残念。
一部の展開はそれぞれの設定に合わせた固有のものになってるけど。
で、さすがに同じマップやボスは、サクサクと進みます。
もう一人の主人公、ルウ君が死にまくったのは無駄ではなかったよ(笑)。
◆SYSTEM16版 FANTASY ZONE U 体験版
9月11日に発売されるPS2用ソフト、ファンタジーゾーンコンプリートコレクションに収録される最新作、アーケード版ファンタジーゾーンUのWindows体験版です。
なんかややこしいけど、分かる人には分かるからこれでよし(笑)。
そしてこの手のソフトにはおなじみの隠しタイトルも公開されました。
色々とすごすぎて、発売が楽しみすぎます。
◆GRADIUS ReBirth
開発が上記のファンタジーゾーンと同じところ、と言うことでこちらも紹介。
これまた当時っぽさを見事に再現しているらしく、とても高い評価の声が聞こえます。
◆XBOX360値下げ!
今一番話題のネタかな、アーケードモデルで19800円とか、携帯機のPSPと同じ値段。
最近は多くのソフトがXBOX360とPS3の両方で発売されるので、この値下げはユーザー側にとっては嬉しいですね。
日本ではいまだに負けハードのイメージが強いのか、同じソフトでもXBOX360のはすぐに値段が下がるしね、そこも狙い目だ
( ̄∇ ̄;)
第786回 2008年09月05日(金)

デュープリズム、ミント編クリアしました。
エンディングを見た後、総合エンディングとも言えるようなエピローグが始まったのですが、これがどうもルウ編の話の流れから来ているようで、最初どうなったのか分からず戸惑ってしまった。
ミントを先にやってからルウをプレイした方が良かったのかな?
とりあえず、実に続編が遊びたくなるエピローグでした、もちろんハッピーエンディングなのは言うまでもなく。
少々マイナーな作品として埋もれてるのが残念です……ま、ここの管理人はマイナー病を患っているので仕方ありませんが(笑)。
マイナー病
―――気に入った作品が広く知られる事なく埋もれてしまう難病、現代医学では治療法は確立されていない。
同様に、面白そうだと思って買った作品が、非常にマイナーなモノである確立が高くなる。
ともかく、2人をクリアしたことで、強くてニューゲームが可能になりました。
とりあえず、他のゲームをこなしたら、また遊んでみよう。
第787回 2008年09月08日(月)

続いてサイレントボマーをプレイ、そしてクリア(笑)。
さすがにアクションゲームは集中してプレイすると、短時間で遊べるので良いですね。
とはいっても、2日ほどかかってますが。
しかしこのゲームの主人公、武器が設置型爆弾のみという潔さ、それだけの武装で、巨大機動兵器と渡り合う猛者です。
まさにプロトランザーの中のプロトランザー。
だがそれゆえにボス戦は結構大変、特にラスボスは手強い事この上ない。
久々にゲームで親指が痛くなりました
( ̄∇ ̄;)
そして古いゲームだけに、キャスティングに時代を感じる、主人公に森川智之、ヒロインに氷上恭子、というあたり特に(笑)。
さらに仲間と見せかけて、実は黒幕のラスボスが塩沢兼人という布陣に涙した。
とりあえず苦労してクリアしたわけですが、このゲームも2週目からが本番チック。
レベルアップを引き継いで、ステージ選択が可能になり、取り損ねたアイテムなんかを集め直したりでき、より高いクリアランクを目指すことが出来ます。
だけど、またあのラスボスと戦う気力はないお……
(´・ω・`)
第788回 2008年09月10日(水)
◆ファンタシースターZERO(左ページ 右ページ)
PSOの新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
って言うか、以前にネタで言ってた事が現実に!!
なんという言霊の力(笑)。
まぁ、舞台やストーリーは完全新作のようですが、期待せずにはいられない。
ビジュアルチャットなんて、絵描きさん大活躍じゃないか、描けない人は今から絵の練習をするしか!?
他には外部スタッフとのコラボにも期待だが、プロデューサーが酒井氏になっている事に笑ってしまった、さらば……見吉P
/(^o^)\
いやはや、携帯ゲーム機が欲しいな〜とか思っていたら、こんな形で買う事になろうとは、運命すら感じてしまうぜ……とうとうDSユーザーになる日が来てしまうのか。
そういえば、かな〜り昔に、GBAでファンタシースターアドバンスなんてタイトルが噂で流れたことがあったけど、そのタイトルが実は本当に水面下で動いていて、今に至ったとかならすごい気がする、真相は分からないけどね〜。
とにかく期待!!
これは雑誌のフラゲ情報だから、雑誌発売日の金曜日に合わせて公式サイトがオープンという流れになりそうな気配、要注意だ。
第789回 2008年09月12日(金)

ファンタジーゾーンコンプリートコレクションをゲットしましたよ。
さすがセガストア、無事当日に到着だぜ。
まずは軽く肩慣らしと思って、初代アーケード版をプレイしてみる。
……腕が落ちまくってるーっ!?
なんか、基地に接近しすぎて衝突死ばっかりしてしまう、なんてこったい。
ここまで下手じゃなかったはずなのだが、時の流れとは恐ろしい。
最新の2や、マーク3版もプレイしてみたものの、4面あたりでやられてしまう不甲斐なさ。
特にマーク3は4面ボスの安全地帯がちゃんとあるか調べようとして失敗しまくり、エンジン4つ買って、無限ショットを試すところまで行かなかったよ。
これはしばらくリハビリが必要なようだ、ヒマなときにちょいちょい遊び進めよう。
第790回 2008年09月15日(月)

ファンタジーゾーンばかりでなく、安く買い集めてきた古いゲームも片っ端からプレイ。
今回はテイルコンチェルト、犬のお巡りさんがドロボウ猫を追いかけていく中で、古代遺跡から発掘されるアイテムが絡んでくるというお話っぽい。
この世界、大地は空に浮かぶ島になっているのですが、ゲーム開始して自キャラを動かせるようになった瞬間、島の端っこから落下死。
……ちょ、開始2秒で落下死とか、どれだけ落下死のエキスパートだよ(笑)。
というか、こういうゲームって、街の場面とかなら島の端っこには見えない壁があって、それ以上先に進めなくなってたりするもんじゃないのかよぅ。
自機が妙に慣性の働く動きをするもんだから、足を滑らせやすい……こいつは足場渡りで死にまくる予感。
とか思ってたら、足場ジャンプどころじゃない難関が出てきて吹いた、殺意高すぎる(笑)。
とりあえず頑張るぜ、足元注意で。
◆ファンタシースターZERO公式サイト
プレオープンという事でリンク、なんだかんだで楽しみにしています。
発売までに積まれている買い溜めたゲームは消化されるだろうか
( ̄∇ ̄;)
◆今週のTRPG
日曜に久々にソード・ワールド2.0を高レベルキャラでプレイ、そして全滅。
……お、おかしい……一度全滅したら、なんだか悪い流れに。
今年の目標が敗れたかと思えば連続とか、ソード・ワールドには何か呪いでもかかっているのだろうか。
内容的には劇的な失敗をしたわけではないのだが、前衛の雑魚を片付けるのに手間取って、ボスのオーガウォーロードとサキュバスに、自由に攻撃させる機会を多く与えてしまった事が原因となって敗北。
またまたキャラ作り直しだよ。
第791回 2008年09月17日(水)

テイルコンチェルトも順調にクリアしました♪
やっぱり足場渡りには苦労したけどね。
面白くはありましたが、色々と惜しいな〜、と思う部分が結構ありましたね。
サクサクと進むのはいいのですが、もうちょっとそれぞれのキャラを掘り下げるイベントとか欲しかったですね、良い感じのキャラが揃っているのに、その手のエピソードがほとんどなかったのは残念。
あと、3D空間をうろうろと走り回るのはいいんだけど、PSOのようにカメラの向きを正面に戻すボタンが存在しないので、視点的にかなり苦戦を強いられる(笑)。
このあたり、当時はまだ3D系のゲームの操作形態みたいなものが確立されてなったのかなと思ったりもしたり。
これもアイテム収集要素がありますが、ゲームをクリアするまでに集めきらないといけない仕様で、クリアすると、もう一度最初からするしかない罠。
割と短時間でクリアできるから、何度もやるのもいいかも。
◆ファンタシースターZERO 2008年12月25日発売 5040円(税込)
いきなり発売日が年内に決定とか早すぎる。
これは年末年始に集まってマルチプレイしろフラグか!?
とりあえず延期がないことを祈ります。
それはさておき、これって略すときは「PS0」か「PSZ」なのか……前者だとフォントによっては区別しにくいから、PSZかな〜?
第792回 2008年09月19日(金)
前にも安くゲームを買って来たという話をしましたが、このところそういった安いゲームを探して回るのにはまっています。
100円とか300円で売っていると、ついつい買ってしまう(笑)。
こうしてゲームが積まれて行く。
そんな中、当時気にはなっていたが、結局買わず終いだったソフトを探してみると、軒並みプレミアが付いている罠、ロクに買えたもんじゃねぇ。
たとえばシルエットミラージュ、サターン版は何度もクリアしたお気に入りのアクションですが、プレステにボスが追加されて移植されているので、買おうかと探してみれば、なんだか中古のくせに定価より高い値段で並んでいる。
なんじゃぁこりゃあっ!!(ジーパン刑事)
よく調べてみれば、サターン版も値段が高くなっている……たしか当時、売れ残りの新品を1980円で買った気がするのだが……。
あとトレジャー繋がりで、ラクガキショータイムを探してみれば、定価どころの話じゃない値段になっている、どんだけプレミアついてんだと。
今ならゲームアーカイブスで600円で買えるというのに。
欲しいゲームに限ってそんな事に、何かの陰謀か。
……ま、そんな感じで、このところ中古屋巡りにはまっているというお話。
第793回 2008年09月22日(月)

「バーチャファイター サイバージェネレーション
ジャッジメントシックスの野望」という長いタイトルのゲームを300円で買ってきたので、とりあえずプレイ。
当初はバーチャファイターRPGと言われていた作品で、発売当初は注目しつつも避けていたのだが、この値段ならちょっとやってみようという事で。
まだ少ししか進んでいませんが、それなりに面白いかも。
雰囲気的に、コロコロコミック原作のアニメを見ているような感じ。
ネクサスと呼ばれるコンピューター内の仮想現実世界の中で、放置されたり忘れ去られたサーバー内に残されたデータを集めてお金に換える、トレジャーハンターと呼ばれる活動を始める主人公がなんか陰謀っぽいものに巻き込まれるお話。
仮想世界のロビーが、なんかPSOっぽくて懐かしさを感じてしまった、マグみたいなの連れてるし、ハンターギルドなんてものもあるし(笑)。
一応アクションRPGとなっているけど、アクションの難易度は比較的易しめで助かる、なんと言っても高いところから落ちても死なないというのがありがたい(笑)。
高層ビルの吹き抜けから落下しても、1階に戻るだけだったし。
……それ以前に高いところから毎回のように落ちるなって?
第794回 2008年09月24日(水)

バーチャファイターサイバージェネ(以下略)、順調に進んでおります。
ボスが結構強くなってきて、苦戦し始めた感じかな〜。
強化アイテムを買い渋っているのが原因かも知れないが
( ̄∇ ̄;)
そして、ソードワールド2.0リプレイ、「たのだん」を読む。
第3話で、蛮族に負けて捕らえられるという、商業リプレイでは珍しい(と思う)明らかなミッション失敗の展開に……これは面白い。
ま、それ以上に面白いのは、捕らえられて身包みはがされるときに、自ら服を脱がされにかかる藤澤さなえ嬢だと思う。
やはり、さなえ嬢は今のTRPG界における逸材なのは間違いない(笑)。
そんな藤澤さなえと、デモンパラサイトが奇跡の融合、リプレイ新シリーズ「極道☆キラリ」は今から楽しみで仕方がない、タイトルと概要だけで、その変態っぷりがうかがえる。
前々からこの組み合わせは最高に相性が良いと思っていたけど、まさかのシリーズ化……ワクワクが止まらねぇ。
第795回 2008年09月26日(金)
バーチャファイターサイ(以下略)を色々と検索していると、オンラインショップや発売前の紹介記事ばっかりで、大したサイトが出てこない。
ニコニコ動画にも何一つ動画が存在しないマイナーっぷりに全米が泣いた。
◆セブンスドラゴン
SEGAの新作RPG、マーク3とメガドラでファンタシースター(1と4)、サターンでレイアース、ドリキャスでエターナルアルカディアというRPGを世に送り出してきた、小玉理恵子さんがプロデューサーという事で要チェック。
他にもディレクターに新納一哉氏、サウンドに古代祐三氏という、世界樹の迷宮コンビ。
RPGらしいRPGなんて久しくやってないので期待。
……最近は安いアクションゲームばっかり漁ってるからな〜(笑)。
第796回 2008年09月29日(月)

バーチャファ(以下略)を進めていて、突然レベルアップを強要されました。
「私の兄を探して欲しいの」→「私が行く事の出来ないランクの高いサーバーなの」→「今の僕にも行けないや」→「ならランクを上げるしかないな」
ちょ、お前がランクを上げろよ! 煤i ̄□ ̄;)
まさかシナリオレベルでレベルアップを要求されるとは……恐るべし。
このゲーム、レベルは一度クリアしたエリアを再度回って経験値を集めれば良いのですが、ハンターランクを上げるためには、一定のレベルに達した後、試験に合格しなければなりません。
とりあえずレベルを上げて、教官の元に行き、上級試験を受ける。
……明らかに殺す気満点のエリアが待ち受けるが、そこはあえてスルー。
何度か挑戦するも、最後のワイヤーを使ったターザンジャンプが上手く行かず、いつもゴール直前で失敗に終わる……何度やっても、最後が上手く行かない。
思わずエアーマンが倒せないの替え歌でも歌ってしまいそうなくらい失敗する。
そして、何十回目かの再挑戦を選択したそのとき!
「技術はまだまだだが、熱意は大したものだな、合格だ」
ちょ、何そのゆとり教育 (゚∇゚;ノ)ノ
今までの頑張りは全て無駄かYO!!
スタート地点で落下死を繰り返すのが一番楽な合格方法なのか(笑)。
◆ファンタシースターZERO パッケージイラスト
GC版に加えて、ヒュマール、ハニュームが加わった、14種類のキャラクター+ストーリー上のヒロイン(?)+ドラゴンが描かれているようですね。
ニューマンレンジャーとロボフォースは、やはりいない模様。
フォーマー、レイキャシール、フォニュエールは、PSOの頃とあまり変わってないっぽいかな?
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