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第951回 2009年10月02日(金)

ハッピーハロウィン!
って事で、パンプキンヘッドな案山子君のスクリーンショット。
でも多分、これはタマネギだと思うけど、カボチャっぽく見えるので良し。
ちなみにゲームは、THEスプラッターアクション、シンプル2000の中では評価の高いアクションゲームです。
俗にベルトスクロールと呼ばれる、奥行きのある横スクロールタイプ……分かりやすく言うとファイナルファイトのような感じです。
タイトルと違って、それほどグロくはないですけどね、血まみれでコミカルな感じ。
◆ファンタシースターポータブル2 チャレンジミッション
チャレンジモードが復活、ちゃんとお墓もできるようです(笑)。
第952回 2009年10月05日(月)

マーク・オブ・クリィ、最初のステージはチャンバラメインでしたが、次のステージは隠密行動でスタッブしまくる展開に。
ご覧のとおり、なかなか容赦なしです。
とはいえ、掛け声かけて、ガシャガシャ音を立てて、おまけに死体はその場に放ったらかしという、実に洋ゲーらいい大雑把っぷり(笑)。
2人並んでいるところなんて、隣の奴が首へし折られてるのに、もう一人は見当違いの方向を警戒して、全く気づかないとか、主人公のステルススキルが高すぎる(笑)。
◆今週のTRPG
またまた全滅!(爆)
ようやく霧の街からの脱出の算段が立ったと思ったら、思わぬところでデストラップ。
このミストキャッスル、プレイヤー人数によって難易度が変わるのですが、4人と5人の差がとても大きい……そして我々の宅のプレイヤーは5人……あとは、分かるな?
とはいえ、全滅表の結果、所持品を失うことはなかったので、なんとかギリギリで持ちこたえた、というところ。
しかし、この全滅でまたまた魔改造で、どんどん人間離れする一行、しかも、パーティーのうち2人がレブナント化にリーチをかけてしまう。
このまま行けば、次回無事に脱出してエンディングを迎えられそうだが、油断できないギリギリの状態に追い込まれているのも事実。
そして、脱出できても、もう人里ではまともに暮らせない身体になっているのも事実。
いやはやどうなるのか、次回が楽しみだ。
第953回 2009年10月07日(水)
大型の台風が近づいてきて、雨風が強まってきました。
そのせいか、急に寒くもなり、色々と大変です、着るもの的に。
それはともかく、、ゲームやってる最中に停電とか起こったら、目も当てられん。
昔、PSOBBプレイ中に、ラスボス直前で停電になられた事を思い出す……。
第954回 2009年10月09日(金)

スカイガンナー、クライマックスっぽいところで苦戦してます。
このゲーム、スコアが賞金という形で出てくるのですが、主人公3人のうち、自分が操作していない他の2人も同じように獲得賞金が表示されます。
……他の2人の半分くらいしか稼げてない(笑)。
とりあえず今はクリア優先ですが、一通りプレイした後は、色々試行錯誤する必要がありそうな感じ、パンツァードラグーンツヴァイでショットダウンレート100%を目指していたころを思い出してくるなぁ。
◆セガのレースゲーム『Sonic & Sega All-Stars
Racing』にシェンムーの芭月涼が参加!
フォークリフト来たコレ!
これなら他のリアル系頭身のゲームにも期待できそうだ、色々と妄想が膨らむ。
もうこれだけでハードごと買いたくなってくる(笑)。
第955回 2009年10月12日(月)

ゴロゴロ塊魂を気分転換に転がしてみたり。
最終的にはどれくらいの大きさになるんだろうか?
◆今週のTRPG
ソード・ワールド2.0、ミストキャッスルも今回がいよいよ最終回。
脱出に必要な資金を集め、残ったお金で可能な限りの装備を整え、いざ脱出!
そして霧の街を後にして、荒野で遭遇する最終イベント!
コカトリスとワイバーンの襲撃という、ラストバトルが始まります。
ここを乗り越えれば、平和な人族の街にたどり着いて、完全に自由と安全を手に入れることができ、霧の街から生還した英雄となれるのだ。
そして全滅。
GMのダイス目が非常に良かった事に加え、戦術をザコ戦と同じ組み立てで行ったため、コカトリスに前衛、ワイバーンに後衛という形で分断されてしまう。
しかもカウンターマジックをかけ忘れて、コカトリスの石化に超苦戦。
結果、累積ダメージと石化で、徐々に人数を削られていくハメに。
結構頑張ったけれども、当メンバーのいつもの流れ「追い詰められてから真剣に考える」なワケで、消耗しきってから色々な戦術を考え出しても、時間も余力も全く足りない。
もちろん霧の街を出た後なので、もう蘇生してもらえるチャンスもない。
残念ながら、ゴールを目前にしてバッドエンドとなりました。
そんなこんなで、反省会は、最初にカウンターマジック、パラライズ、スリープあたりを使うべし、みたいな当たり前な結論に達する(笑)。
そして次回から何をするかを相談。
……そんなこんなで、次からは久々に迷宮キングダムをプレイすることに。
Role&Rollの記事で追加されたデータなんかも使いたいので、結構準備が大変そうだ。
迷宮キングダムといえば、オープンダイスキングダムなんてコミックが出たのだが、Amazonで取り扱われていないっぽい……うぬぅ。
第956回 2009年10月14日(水)

マーク・オブ・クリィ、最初のステージが割とサクサク進んだ事で油断していました。
その後のステージが、めちゃくちゃ長い(笑)。
アイテムのスクロールを使えば、どこでもセーブが可能なので、かなり楽だと思っていたら、どこでもセーブできないと、長すぎて一気にクリアできないって事だった。
◆ファンタシースターポータブル2×ピザハットコラボレーション
Zeroでピザ屋が出てきたけど、とうとう本物に(笑)。
というか、今回コラボレーションが節操なさ過ぎる、良い意味で。
雑誌のフラゲ情報では、エヴァやFateとのコラボレーションまである模様。
◆北斗無双
前々から噂されていたけども、正式に発表。
光栄は無双シリーズに頼りすぎな感もあるけど、なんだかんだで要注目。
とはいえ、声優も主題歌も完全に別のものになるようで、そのあたりは不満に思う人も多いような気がする。
……タイトルは世紀末無双だと予想してたけど違った(笑)。
山のフドウがビグザムサイズである事を望む。
第957回 2009年10月16日(金)
キンモクセイの香りが漂う時期になってきましたね、子どもの頃は、金星なのか木星なのかとか言ってた気がするけど、まぁそんな感じの季節だ。
今週は迷宮キングダムの準備をしていたので、あまりゲームができなかった……でもこっそりアルカディアサーガのクローズドβに当選したので、ちょっと遊んでいたり。
◆ファンタシースターポータブル2
トップページがリニューアルされとる。
新たなコラボ情報や、ムービー、そして公式ページより情報豊富なブログ、色々と更新されています。
◆1000円のWiiウェアを1年後に無料で大幅アップデートかけるコナミは頭おかしいんじゃないか【グラディウスリバース】
ジェバンニ コナミが1年でやってくれました。
こういうのを見ると、まだまだゲーム業界は安泰だな、とか思ってしまう(笑)。
◆ドリームキャストの全種類のゲームを揃えたセガ信者の鑑のような漢が現れる
DCは早期撤退したため、ソフトの総数があまり多くないけど、それでもこれはすごい。
ちょっと手持ちのDCソフト数えてみたけど、非売品とか全部あわせても60本くらいしかなかった……サターンでも70本くらいだ。
しかしこの人、「ドリームキャスト 全ソフトカタログ」をニコニコ動画に上げてる人かな?
グラウエンの落札の話題が一致するけど、落札価格にちょっと差があるっぽい……う〜む、謎は深まる、もし別人なら、すごい人が2人いる事に(笑)。
第958回 2009年10月19日(月)

スカイガンナー、とりあえずファム編をクリア。
ちょっとプレイに間が空くと、ボタン配置を忘れて、手探りプレイになってしまう、特に複数のゲームを同時進行してると。
で、そんな手探りプレイで、この日曜は、迷宮キングダムをプレイ。
本当に久々なので、一々ルールブックを確認しながら進める。
とりあえず、キャラクター作成の時点から、ニンジャが強烈にキャラを立ててくる(笑)。
とにかく、何かあってもなくても、「委細承知」で済ませてしまうという方向性が、妙にツボに入り、仲間内での流行語になりそうな勢い。
そんな感じで王国とキャラクターを作成し、プレイ開始。
今回の王国名は「古代魔法公国」、ものすごくまともな国名だ……その昔に死霊術師にひどい目に合わされたり、古龍の力を受け継ぐ、けっこう歴史のある国っぽい。
……それ以前に王国じゃないという突っ込みは置いておくとして。
ちなみに読み方は「こだい・マジ☆カル・こうこく」だ。
相変わらず、最初の王国作成で、領土が増える結果を振るので、必要もないのに2つの領土を抱え、維持費の心配をしつつスタート。
巨鬼にさらわれた商人を助けに、森ダンジョンの奥深くに行くという、リハビリをかねた簡単なシナリオ。
民の数や民の声がギリギリになったりしつつ、そんなハプニングも楽しみながら、順調に進めて行く。
戦闘がちょっと簡単すぎたかな、と思いつつ、生きている部屋のトラップに引っかかってくれたので、とりあえず良しとする(笑)。
で、そんな中、唐突に商人の2つ名は? と聞かれて、決めてなかったので表を振って決定。
結果は「ミスター」。
……助け出した商人は、どこぞの終身名誉監督みたいな喋り方をする、愉快な御仁になってしまいました(笑)。
まだ始めたばかりなので、それぞれのキャラクターの設定なんかも、大して決まってないけど(ニンジャ以外)、徐々に個性的な宮廷と王国にしていきたい。
そして、王国が滅びないようにしたい(笑)。
第959回 2009年10月21日(水)

マーク・オブ・クリィ、新たな武器を手に入れ、次なるステージへ。
突き上げたかと思えば、そのまま重力を利用して串刺しとか……これだけに限らないけど、なかなかの残虐ファイト。
恐らく北米版では、腕や首が飛ぶような演出があったりするんだろうなと思ったり。
……敵の格好が妙な事については触れないでおこう。
物語は後半に突入して、闇の勢力とやらが出てきた……マップもさらに広く、なかなか大変な道のりが続く。
特に相手の弓兵に見つかると、こちらの弓が届かない高台から、一方的に狙撃してくるので、かなり厄介な事に。
角笛を持った見回りに見つかると、増援を呼ばれるのだが、こちらから登ることができない場所に、弓でダメージを与えられない、甲冑弓兵がずらりと現れたときは絶望した。
……というか、ハリネズミにされてしまった(笑)。
◆FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL
BEARERS
個人的に面白そうだと思っているWiiの新作、正式タイトル長ぇ(笑)。
正直、、13よりも期待できそう、というか、マイナータイトルとして定着したFFCCはつけずに、オリジナルタイトルとして売り出したほうが、話題を呼べたんじゃなかろうか。
なにはともあれ、公式サイトのムービーもいい感じだけど、他にも搾乳は最大の防御とか、すげぇ面白そう。
まぁ、Wii持ってないんだけども(笑)。
第960回 2009年10月23日(金)
ちょっと、PS2のHDD対応ソフトを遊ぶのに、我が家の初期型に外付けHDDをなんとかしようとあれこれ考えているところです、こんばんは。
友人にPS2をもらったときに、一緒にBBunitももらったのですが、当然ながら、動作が不調であるという前提のもとで譲ってもらいました。
なので、PS2はドライブが不調、HDDは不良セクタありという状態。
PS2は分解整備の結果、とりあえず快調に動いています……ゲームでイベントをスキップさせて、ローディングを連続させると、たまに止まりますが(笑)。
だけども、HDDの不良セクタはどうしようもない、修理とか整備とか無理だ。
30000番台以降のHDD内蔵型の本体だと、市販のHDDを使う事もできるけど、外付け型はHDDだけの交換はできないっぽい。
……今いろいろと調べている最中だから、もしかしたらできるかもだが。
う〜む、初期型の情報は古すぎて、調べてもなかなか出てこない(笑)。
第961回 2009年10月26日(月)

ちょぴりシャンデリアの極み。
この週末は、ちょっと久しぶりに色々と買い物に出かける。
TRPG関連の本を買い込み、そしていつものごとく、古いゲームソフトを物色する。
前から探していた、せがた三四郎真剣遊戯の、状態の良いものを安く見つけられてラッキーだった。
そして、何故か霊夢と魔理沙のコスプレをした2人組が闊歩していて、行く先々で遭遇したのだが、あれは一体なんだったのだろうか(笑)。
……なんか普通に買い物してたっぽいし。
◆オープンダイス・キングダム
前に、Amazomで扱ってないと言ってたら、今は扱われてた。
買ってきた後で気づくとは、おのれ。
第962回 2009年10月28日(水)
今ちょうど、暑くもなく寒くもない、良い感じの日々ですが、ちょっと油断すると一気に寒くなりそうで、コタツを出すタイミングを計りかねている今日この頃です。
でも、そろそろ出しておかないと、不意打ちを食らいそうだ……。
最近ゲームの方は、相変わらずマーク・オブ・クリィを続けてます、後半になって、マップが広くなったのと、敵の配置を観察するのに時間がかかって、ゆっくり進行です。
見張りの巡回ルートを把握したうえで、物陰から物陰へ移動しつつ、見張り台の弓兵を順番に弓で狙撃しながら進んでいるのですが、ひとりまたひとりと倒されているのに、見張りはまったく意に介する様子を見せずに、黙々と巡回。
まぁ、死体を隠すとか、そういう要素があっても大変な気がするけどね、すごい敵の数が多いし、たどり着けない場所の敵を狙撃する事も多いし。
とはいえ、この手のステルスアクションって、ほとんどやった事ないから、あんまり比べようがないんだけどね……今度はメタルギアにでも手をつけてみようか。
第963回 2009年10月30日(金)

桜坂消防隊をプレイ中、バーニングレンジャー気分。
アクションアドベンチャー的なものを想像していたけど、結構ストーリー性があるみたいで、マルチエンディングにもなっているっぽい。
とりあえず仲間が優秀なので、ちゃんと指示を出して消火に当たってもらい、自分はあちこちうろうろして回り、瓦礫の下敷きになる。
もちろん指示を出して助けてもらう(笑)。
なんというか、自分も現場に出るエスピオネージェンツみたいだ。
◆ニコニコ動画(9)
リニューアルして、少し変わったご様子。
慣れの問題もあるけど、ちょっと使い勝手が悪くなった感じだけど、そのあたり、要望に関して、すごい勢いで修正されてる(笑)。
で、機能的には、どこでも外部プレイヤーが使えるようになったらしいので、ちょっと貼り付けてみる……ちゃんと見えるかな?
これができると、面白い動画を見つけたとき、簡単に紹介できていいね、以前までならリンクをクリックしてそのページに飛んでもらわないといけなかったし。
◆ニンテンドーDSiLL
デカァァァァァいッ 説明不要!! ……みたいな。
画面が大きいのは見やすくていいですよね、ちょっと本体も大きいけど。
最初から脳トレ系のソフトが内蔵されていたり、カラーバリエーションが地味目になっていたり、そして大きな画面と、中高年に向けたラインナップな気がします。
そのあたりの人なら、2万円という、Wiiと同じになってしまった値段もあまり気にしないような気もするし。
◆スペースマンボウ
なんだろう、このところのコナミか輝いて見える。
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