もぐらの達の楽園と呼ばれるモグラのユートピア「モグトピア」。
様々なもぐら達が日々、平和な生活をおくっていました。
そんなある日、もぐらハンターの「モグハンター」のあなたは、もぐら倒しの
修行中、この「モグトピア」の存在をふと耳にしました。
あなたは自分の「モグハンター」の腕を磨くために、このもぐら達の楽園に足を踏み入れます。
もぐら達は、もちろんハンターの出現に怯え、必死に抵抗します。
しかし、あなたはもぐら達を倒すのではありません。
動体視力や瞬発力を鍛えるためもぐらを棒で軽く押す(クリックする)のみです。
さて、もぐらを傷つけず、もぐら達の動きを極める修行の始まりです・・・。
あなたは、何匹のもぐらをクリックし、「モグハンター」のレベルを上げられるのでしょうか・・・。もぐりっくのフリーズ現象について(1)
MoglickはJavaを使用して作成しています。
Javaは予想以上にメモリやCPUに負荷がかかります。そのため、このゲームはマシンスペックにかなり依存してきます。レベルが上がるほどスピードが速くなり、処理速度が要求されていきます。そのため、ロースペックなマシンやシステムリソースが低いマシンはその処理に耐え切れなくなり、とまってしまうことがあるようです。(フリーズ現象)
これを回避するには、ゲームを遊ぶときには他のアプリケーションはすべて閉じ、Moglickだけが起動している状態で遊んでください。
それでも直らない場合はマシンパワーが足りなり、もしくはJavaとマシンの相性が悪いと思って諦めてください。ごめんなさい。(T-T)
以上 作者
フリーズ現象(2)・・体験記
フリーズはゲームのみの現象でマシンには影響はありません。
私のマシンではメモリーのリソースが約60%でレベル44でゲームがフリーズしました。
フリーズが心配の方は「リソースメーター」を確認しながらゲームをしてください(笑)
「リソースメーター」はウインドーズ95・98の方はセットアップCD−ROMからインス
トールしてください。マックは私、何も知りません。m(。。)m
ある意味、いつフリーズを起こすかドキドキしながらゲームをするのもスリルがあって
おもしろいです。
他の設置者のコメントは大体レベル40を過ぎるとフリーズしてます(笑)
フリーズを起こす前に記録ができるか!チキンゲームもたのしめます(核爆)
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