ドラクエ7 > アイラ


 過去のプロビナ、ルーメン、マーディラスをクリアするとマリベルの父親が倒れ、
 マリベルは仲間から一時的に離れ、その代わりにアイラが仲間に加わる。

 ここでルーメンの3回イベントが終わってなくて、アイラが仲間にならないと
 ヘルプを出す人が多い。

 過去のルーメンをクリアして現代に行くと町が滅びているので、また過去に
 行こうと仲間が言うが、行かない人がいる。

 また、2回目のヘルバオムの根っこの多さに途中で止めたり、
 3回目のチビィもどきが一杯出てくるところで
 止めてしまったりと、引っかかるところは人それぞれだ(^^;

 で、以上の引っかかり易いところをクリアすれば、目出度くアイラが仲間になる。

 しかしまた、アイラは仲間になった時から踊子をマスターしてるのに、
 戦士にしても剣の舞いを覚えないとヘルプを出す人が多い。

 これはゲーム自体の設定が良くない。 踊子の職歴を覚えている設定にして欲しかった。

 それでもアイラは戦士系のキャラみたいで、ちからがあって重宝する。
 メルビンより使えると思う。 最初の内こそ素早さが低いので、メルビン
 仲間になった時と同じで疾風突きをさせていたが……

 それに、メルビンと同じでメタルキングの装備も使える。
 不可なところは無い様に思える。


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