ドラクエ7 > アイラ
過去のプロビナ、ルーメン、マーディラスをクリアするとマリベルの父親が倒れ、
マリベルは仲間から一時的に離れ、その代わりにアイラが仲間に加わる。
ここでルーメンの3回イベントが終わってなくて、アイラが仲間にならないと
ヘルプを出す人が多い。
過去のルーメンをクリアして現代に行くと町が滅びているので、また過去に
行こうと仲間が言うが、行かない人がいる。
また、2回目のヘルバオムの根っこの多さに途中で止めたり、
3回目のチビィもどきが一杯出てくるところで
止めてしまったりと、引っかかるところは人それぞれだ(^^;
で、以上の引っかかり易いところをクリアすれば、目出度くアイラが仲間になる。
しかしまた、アイラは仲間になった時から踊子をマスターしてるのに、
戦士にしても剣の舞いを覚えないとヘルプを出す人が多い。
これはゲーム自体の設定が良くない。 踊子の職歴を覚えている設定にして欲しかった。
それでもアイラは戦士系のキャラみたいで、ちからがあって重宝する。
メルビンより使えると思う。 最初の内こそ素早さが低いので、メルビンが
仲間になった時と同じで疾風突きをさせていたが……
それに、メルビンと同じでメタルキングの装備も使える。
不可なところは無い様に思える。
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