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Wireframe Sphere

1. 新規に120x120ピクセルのイメージを作成します。キャンバスの色は黒。

2. 前景色に暗い色合いの色、背景色に前景色と同色の明るい色合いの色をセットします。
ここでは、新規に作成したグラデーション(blue_jewels.jgd)を使っています。Download here.

3. カラーパレットのスタイルボックスを下記のように設定します。

  

4. ツールパレットの図形ツールを選び、コントロールパレットを下記のように設定します。

  

5. Shiftキーを押しながら、マウスを(10, 10)から(100, 100)までドラッグして(100x100)の円を描きます。

6. 「選択範囲」「ベクタ オブジェクトから作成」を選び、円形の選択範囲を作成します。

7. 選択範囲をアルファ チャネルに保存します。

8. ベクタ レイヤーをラスタ レイヤーに変換します。

9. 「効果」「変形効果」「風」を選び、下記のように設定します。

  

10. 「効果」「ぼかし」「ぼかし(ガウス)」を選びます。

  半径: 4

11. 「効果」「照明効果」「逆光」を選び、下記のように設定します。

  

12. 新しいレイヤーを追加します。

13. 円に沿って、正方形の選択範囲を作成します。

14. 選択範囲を白で塗りつぶします。

15. 「効果」「テクスチャ効果」「織物」を選びます。

  

16. 「効果」「変形効果」「円」を選びます。

17. 「選択範囲」「反転」を選び、Deleteキーを押します。

18. 選択範囲を解除します。

19. このレイヤーの不透明度を10%に変更します。

20. アルファ チャネルから選択範囲をロードします。

21. 「編集」「結合部分をコピー」を選びます。

22. 新規に120x120ピクセルのイメージを作成します。キャンバスの色は白。

23. 「編集」「貼り付け」「新しいレイヤー」を選びます。

24. 「効果」「3D効果」「影を加える」を選びます。

  影の色: 黒
  不透明度: 40
  ぼかし: 7
  オフセット: 4, 4

25. 「ファイル」「名前を付けて保存」を選び、GIFファイルとして保存します。

   
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